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Steam游戏排行榜,Steam有什么免费的较低配好游戏

Steam游戏排行榜,Steam有什么免费的较低配好游戏

主演:
埃曼妞·沃吉亚 Madison Smith Georgia Bradner Eva Day 
备注:
类型:
其它 微电影 恐怖 
导演:
Shane Stanley 
别名:
更新:
24-05-06/年代:2020
地区:
香港
《Steam游戏排行榜,Steam有什么免费的较低配好游戏》内容简介

如果你对Steam游戏排行榜还不太了解,不必担心。今天,本站将为你分享Steam游戏排行榜的知识,其中也包括对Steam有什么免费的较低配好游戏的分析,希望能够解决你的问题。那么,让我们开始吧!

本文目录

  1. 请问steam有哪些低配耐玩的游戏
  2. Steam有什么免费的较低配好游戏
  3. steam上有哪些适合打发时间好玩重点是配置又低的游戏

一、请问steam有哪些低配耐玩的游戏

steam低配耐玩的游戏为:泰拉瑞亚、哈迪斯、空洞骑士、挺进地牢、蔚蓝、星露谷物语、陷阵之志、信使、死亡细胞、以撒的结合、茶杯头、斑鸠、矿坑之下、怪物庇护所、爆钻小英雄:钻头乐园、赤痕:月之诅咒2、王国:两位君主、暗黑地牢、灵魂旅者、杀戮尖塔、风来的希炼命运之塔与命运之骰、傲气雄鹰:重载、太阁立志传等。

可以粗略的把《泰拉瑞亚》理解为2D版本《我的世界》,Steam上应该人手一份的游戏。超高的自由度,让它成为2D沙盒游戏金字塔顶端作品,探索和战斗是游戏的核心。说到耐玩,300小时对它来讲只是入门。

相信很多玩家从少年时代一路追到现在,相信里面有着无数数不尽的珍贵回忆。很多不再联系的旧友,也只能看到这款游戏的时候才能想起来。

从这个角度来看,这款游戏也成为某种联结人们的时光隧道。所有语言放在这款交织着青春、友情以及无数美好时光的游戏面前,都略显苍白。

这是我玩过最爽快的roguelike动作游戏,可以看成这类游戏的天花板。

《哈迪斯》其实并没有在系统上对roguelike进行大的颠覆,随机地图、随机武器、随机道具这些核心的东西其他游戏也有。

但《哈迪斯》在技能获得上进行了一个微创新,玩家每进入一个房间,最终都会在清掉敌人之后得随机抽到某个技能,而非像一些同类游戏那样技能随角色升级,或者全靠开宝箱得到的武器来获得能力,这点以《挺进地牢》为代表。

每过一个房间获得一个技能的好处,是让玩家一直对清完敌人后能获得什么技能有极大兴趣,如果得到的东西不如意,玩家也不会失去信心,因为马上会进入下一个这样的循环。所以玩家会会一直处在一个亢奋的点上面,这就是为什么我一玩就停不下来的原因。

除此之外,丰富多彩的武器,以及不同武器跟不同技能的搭配组合流派也非常值得研究。有的流派游戏攻击力爆棚,但观赏性跟操作舒适度可能并不理想,玩家们完全可以按照自己玩着舒服的方式来自由组合。

还有游戏那似乎永远不会重复并且带配音的对话,特别是主角各种亲戚的吐槽,也让玩家在无数次倒下再重生之后显得不那么单调。总之这是一款近乎完美的游戏,基本找不到什么缺点。

这是一款让我刷新对独立游戏认知的作品,之前的偏见都被本作优秀的素质一扫而光。《空洞骑士》作为银河恶魔城类游戏的模仿者,找到了自己的定位。以昆虫为视角的独特世界观,结合手绘的美术风格,为玩家展现了一个充满幻想氛围且有魅力的地底世界。

游戏打击感拿捏得恰到好处,挥刀收刀都干净利索,丝毫不拖泥带水。虽然只有一种武器,但游戏为角色准备了多种能力,这些能力可以通过战胜BOSS获得,玩家可以根据自己喜好挑选并组合,从而产生叠加效果。

作为探索性质极强的游戏,本作深得银河城的精髓,各技能的获得循序渐进,而可探索的地底世界道路四通八达,游戏难度还不低,特别是后期很多地方需要超高水平的跳跃技巧,堪称手残克星。更别提很多BOSS战,没有一定动作游戏天赋恐怕正常通关都是问题。

4、挺进地牢(Enter the Gungeon)

这款游戏可以看成是地牢类roguelike游戏的代表,经典到它自己的续作都无法将它打败。200多兆的容量,杀掉了我无数个日夜。

游戏的枪械各类繁多,至今我仍然没有解锁全部武器、道具,所以每次游戏仍然期待着意外的惊喜。这种“抽盲盒”的心理贯穿游戏始终,特别是碰到武器宝箱充满希望打开的那一瞬间,整个人都像打了鸡血一亲兴奋,这种感觉有点赌博开牌的瞬间。这也是为什么,我喜欢并且沉迷这款游戏的原因。

不过,我认为游戏几个角色性能差异不是特别大,也就能不能开锁、带不带狗、能不能空投之类这种不痛不痒的区别,实际拿到强力武器大家都一个样。本来还指望续作能将特性再拉开一些,类似八神跟二介堂,谁知道扑街扑成那样。真心希望D社认真一些,把3代做成全部超越1代的新经典。

5、星露谷物语(Stardew Valley)

最开始是一款模仿《牧场物语》的游戏,现在反过来模仿的对象做得还要棒。虽然是像素风格,但做为种田游戏来讲并没觉得哪里不对,我觉得比那些做得不好看的3D建模强太多了。

游戏更新到1.5之后内容已经丰富到伤肝,钓鱼、挖矿、酿酒、捡垃圾任君选择。觉得做农民没意思,还可以跟七八个人谈几场恋爱做情圣。总之大家玩这款游戏还是佛系一些,不要太强迫症,开个荒一定要长方形那种,这样才能长久。

这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。

说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。

关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。

IGN给本作打出了10分的满分,同时游戏也在玩家群体里获得非常不错的口碑,足以说明游戏的优秀程度。当然,不管再如何优秀,这也是一款非常挑人的游戏,确定自己有精力来体会这段旅程的时候再考虑入手吧。

7、陷阵之志(Into The Breach)

非常精巧的roguelike战略游戏,TGA最佳SLG。在8x8大小的方格随机地图内,通过不同兵种的排列组合,能产生无限种战术变化。不要小看这么小的地图,在复杂地形跟不同性能兵种下,要想打出好成绩其实非常烧脑。

这种每次游戏地图都不一样的做法,不是说比固定设计好的地图更好,而是部分玩家喜欢这样的设定。游戏还有不少隐藏的战队跟人物等着玩家多周目游戏来进行解锁,增加了重复游戏的乐趣。

开始以为是款8位复古纯性ACT游戏,玩家可以适应操作,获得能力。中期开始摇身一变突然就成了16位机画风的《忍者龙剑传》银河恶魔城,关卡也自然变成非线性可探索结构。玩家可以自由在8位跟16位两条时间线之间切换,创意十足,让人叹服。

流畅的动作跟令人舒服的打击感自然不必说,ACT的标配。商店老板各类让人捧腹的笑话,也是吸引玩家的地方之一。游戏音乐也恰到好处的烘托了关卡氛围。除了敌人种类略少以外,真的挑不出来其他毛病。

整个游戏地图都是随机生成的,不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。

每次死亡并不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。

现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。这样处理的好处显而易见,玩家不再惧怕死亡,游戏结束变为了成长的一部分,而不是对玩家的惩罚。

武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。此外,游戏在经历几个版本的更新之后,内容已经比1.0版本有长足进步。

10、以撒的结合(The Binding of Isaac:Repentance)

又这是一款游戏时长轻松300小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不同房间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近真相,并进而了解整个游戏的故事背景。

今年3月的DLC《以撒的结合:重生》即将发售,相信又能让喜欢这个系列的朋友玩到肝出问题。

首先,游戏画风非常复古,给人一种上世纪迪士尼动画片的感觉。其次,游戏音乐配合着画风同样很复古,60年代爵士乐你想象一下。再次,这款游戏真的不推荐手脑不协调的玩家去尝试,因为你会发现自己手脑不协调这件事情是如此真实。

《茶杯头》可以看成是“魂”类STG游戏,独树一帜的艺术风格,流畅无卡顿的动作,关卡设计成能上天下地,极具创意。加上扎实的打击感,值得多周目游戏的收集系统,刺激的BOSS战,集无数优点于一身,绝对是最值得入手的一款STG。

说要STG,就不能离开这款财宝制作的《斑鸠》,它可以算是为旧朝代的STG画上了一个完美的句号(现在新代的STG多带有刷刷刷的特性,带有机体养成要素)。

游戏巧妙的运用了黑白两种可变颜色、可吸收同色子弹的设定,让整个游戏过程不再是躲弹幕这么单调。玩家需要根据关卡与敌人实际情况。

不断思考应该切换哪种颜色,以及如何走位。这种设计让游戏深度立马拔高一个层次。而激昂的音乐配合着全3D的关卡设计,各类巨大BOSS战,都能轻易燃起玩家的战斗欲。

肉鸽游戏,感觉像是《以撒结合》+《挺进地牢》,虽然有缝合的嫌疑,但游戏其实还是有自己的一些特色。本作比较偏轻松休闲,基本就是下矿井挖各类矿石、宝物,然后享受随便捡道具带来的乐趣(肉鸽游戏特色)。

考虑到近期没有同类型游戏可选择,算值回票价了,毕竟这类游戏基本都100小时左右就差不多腻了。值得一提是的本作画面,在光影效果方面比《挺进地牢》要好很多,伪光照让游戏画面看起来很有质感。

14、怪物庇护所(Monster Sanctuary)

恶魔城+精灵宝可梦,总的来讲还是怪物培养类游戏。玩家在游戏中只需要不断开图,碰到喜欢的怪物就捕获然后培养,再靠养成的怪物去开更难的图,游戏的核心玩法就是如此简单。

而技能树丰富,组队搭配空间极大,怪物定位明确,养成的路线可选择性也非常大。可以说游戏性满满,比只知道巨大化的某些名游戏强不少。

15、爆钻小英雄:钻头乐园(Mr.Driller DrillLand)

这款游戏是当年GBC的重制,不过游戏机制在当年就已经非常成熟,所以并不会让人有时代感,就像俄罗斯广场到现在变来变去游戏核心没变一个道理。虽然是重制,但本作还是新增加了游戏模式跟关卡。

几个主角能力各不相同,游戏时的体验也会有差异。别看画风可爱萌系,但其实这个系列是极为硬核的游戏,程度跟《怪物猎人》差不多。

16、赤痕:月之诅咒2(Bloodstained:Curse of the Moon2)

尽管现在已经2022年,但仍然有不少玩家十分怀念8位画风,而这款游戏就是近期像素风里面的精品。恶魔城的很多要素这款游戏都涵盖了——优秀的手感、数量可观的分支路线、多主角、多种副武器跟魔法等等。

这些丰富的要素让游戏可玩性非常高,打法组合也能照顾到各类玩家。虽然没有中文,但考虑到是ACT所以影响并不是特别大,毕竟老套剧情看不看都差不太多。另外可以双人游戏是个加分项,还记得小时候的赤影战士吗。

17、王国:两位君主(Kingdom Two Crowns)

跟风入手,塔防游戏。其实这游戏的系统做得还是不错,塔的各类也足够丰富,做到这份上已经是同类型里面优质的存在了。

只是这只能左右移动的设定有点让人无可奈何,因为游戏大部分时间不是在享受塔打怪的升级乐趣,而是在不停的左右骑马跑路。虽然购买前我已经想到过这个问题,但我以为制作组会有什么好的解决方案,但事实证明我没想多。

除去这个问题,其它方面没太多可挑剔的,毕竟价格也在那摆着。特别是游戏画面在像素风里来讲还是不错的,各时段的光影氛围都表现得还不错。

18、暗黑地牢(Darkest Dungeon)

这是一款需要玩家进行思考的游戏,讲究策略,想无双很快就挂掉。英雄的等级似乎并不能让你安枕无忧,装备满级也不见得你就能在游戏中畅行无阻。

加上克鲁苏的画面,暗且红的画面配色,玩家在进游戏的那一刻就开始被美术氛围给洗脑了,压抑是唯一的感觉。在多次斗志满满但最后又被团灭之后,玩家可能会问自己,为什么要花钱买一款游戏回来虐自己。

钓鱼做饭种菜,简直是海上版本的牧场物语。游戏在1.3版本的更新后,简体中文翻译已经信达雅。另外这个游戏可以两个人同时玩哦。

还记得小时候一台电视一部主机两个手柄跟小伙伴一起游戏的乐趣吗,现在这种乐趣又可以通过这部游戏继续。你可以船尾钓鱼,老婆在船头做饭。看着日出日落,细数漫天繁星,还有什么比这个理惬意的事情。

20、杀戮尖塔(Slay the spire)

卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。

版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得大家每天爬上几层。

21、风来的希炼命运之塔与命运之骰(Shiren the Wanderer:The Tower of Fortune and the Dice of Fate)

《风来的西林》这个系列应该算是最早一批的Roguelike游戏,当时国内很多人是从GB上的《风来的西林:月影村的怪物》开始了解这个系列。而GBC上的《风来的西林:沙漠的魔城》,更是凭借当时32M的超大容量,及GBC专用软件的优秀画面,成为GBC末期令人难忘的大作。

本作的核心系统其实并没有比1996年的有多少颠覆性的改变,也可见本系列开局就已经是巅峰。首次加入中文让不少老玩家泪目,再也不会拿到个卷轴却搞不清楚用途。虽然本作以前被归到ARPG里面,但战斗却是实打实的回合制,因此对动作游戏不擅长的玩家也可放心游玩。

游戏核心驱动力跟现在的Roguelike类型一样,都是进迷宫拿到升级道具,回去升级武器,继续挑战迷宫。虽然是复古的点阵画面,但耐玩程度可比很多3A要高上不少。

22、傲气雄鹰:重载(Sky Force Reloaded)

竖版STG的一大尴尬就是屏幕太宽了,没有几部能真正为它做专门优化。但《傲气雄鹰:重载》则不一样,它刚好是16:9的比例,PC玩起来非常舒服。

传统的STG,特别是那些源自街机的IP,讲究的都是如何躲弹幕,怎么拿高分。但做为家用机玩家其实并不太关心这些,他们有更多的时间来游戏,很多人对挑战高难度没什么兴趣。《傲气雄鹰:重载》则不存在这样的问题,它更适合现代人的生活节奏。

因为游戏重点在于刷。刚开始自己火力小到不行,通过不断刷关卡,拿点数,才能解锁更强的火力、升级副武器、解锁新关卡。这样玩家游戏过程就会有一种养成感,而不是单纯躲弹幕那么乏味。

这个18年前的游戏我没什么可以说的,懂的不需要我说,不懂的说了也不可能明白。马上就要出DX加强版了,大家又可以用核显沉迷其中了。

二、Steam有什么免费的较低配好游戏

1、Steam平台上面还是有很多免费低配的好游戏的,下面就来推荐几款

2、《Alien Swarm: Reactive Drop》

3、《Alien Swarm: Reactive Drop》是一款免费的第三人称上帝视角射击游戏。在面对凶猛的外星虫群下,IAF小队将使用不同等级的武器装备,运用各种混合战术去消灭它们。游戏类似于《孤胆枪手》,俯视角射击外星生物,但是区别是可以多人联机合作。角色还有职业之分,不同职业武器也有差异,非常有趣的游戏。

4、《CS2D》是一款免费的上帝视角的枪战射击类游戏。拥有多样化的游戏模式,自带地图编制器和许多特色模式。风格与当年CS非常相似,不过就是平面俯视角而已。依然支持多人联机与各种玩法,多人玩极其欢乐。

5、《蒸汽鸟联盟》是一款大规模的线上多人合作,永久死亡的弹幕射击游戏,游戏中包含等级和装备的要素,不断打怪可以强化自身。是比较少见的多人联网弹幕游戏,即便是不需要加速器,也能流畅地联机。画面比较精致,强力推荐。

6、《SYNTHETIK: Arena》是一个快节奏的自上而下的射手设置在一个复古未来主义的世界,结合了一个新的水平,在枪玩与强大的技术实验。面对机器神的各种挑战"Zir"。这款游戏有点科幻感觉,同样是俯视角射击,手感不怎么真实。但是可以与其他玩家一起联机游玩,还是比较有趣的。

7、《铁嘴》是一款只需要使用键盘控制上下左右就能够游玩的游戏,玩家使用一只超级猪打败成百上千匹狼,玩法类似于音游,就是在特定时间按下正确的方向键,不过效果表现是格斗。有拳有脚,有飞踢,有扫堂腿,更搞笑的事还能使用武器,可以踢飞火箭。非常魔性,使人上瘾。

8、《兄贵力量》是一款横版像素射击游戏,这款游戏比较无厘头,使用了非常多的角色,比如《第一滴血》《终结者》《黑客帝国》等等中的角色都逐个登场,而且还使用着标志性的能力。武器丰富,效果华丽,节奏非常快,支持本地多人游玩。

9、《8Bit Fiesta》是一款免费的小游戏合集,里面有着丰富的游戏玩法,踢球,平台跳跃,解密,对战等等,游戏支持本地4人游玩,玩法简单,内容有趣,非常适合与亲朋好友一起游玩。

10、以上就是本次介绍的几款Steam平台上,对配置要求较低,但是比较好玩的免费游戏了

三、steam上有哪些适合打发时间好玩重点是配置又低的游戏

对于那些电脑配置低的玩家来说(当然我也在此列),选择游戏都不能太为所欲为。幸好,Steam平台低配置能玩的游戏也非常多!

Grand Theft Auto V中文名:侠盗猎车手5

对,你没有看错,就是大名鼎鼎的GTA5。不要怀疑你的小本本能不能带的动,你要相信R星无敌的优化能力。本人14年的笔记本,750M的显卡依旧可以流畅运行,在此不得不佩服优化真是无敌了。游戏应该就不需要介绍了,只需要确认,我能玩就赶紧买买买吧,买不了吃亏,买不了上当,当然我是打折时入的!!!

一款画面超级炫的机甲类型游戏,机甲、武器、游戏模式多种多样,所有的东西基本都可在游戏中获得,当然你只需要付出一点点代价,那就是——“肝”,与《彩虹六号》肝帝版完全有的一拼。没有试过的小伙伴们,绝对可以试一试,非常不错的一款游戏,而且它还免费!!!

Counter-Strike: Global Offensive中文名:反恐精英:全球攻势

同样是一款非常有名气的游戏,一款可以玩一辈子的游戏,耐玩程度5颗星。可以说是非常非常棒的FPS类型游戏,团队竞技、个人竞技魅力无穷,新手要做好被虐的准备,像我这种,打了几把匹配,就一直在打人机了。最后,无奈的发现我连人机都打不过,捂脸!小时候的CS,无论是怀旧,还是萌新入坑绝对值得选择!

Sid Meier's Civilization V中文名:文明5

一款让人停不下来的回合制游戏,你只需要坚信再玩一回合,就一回合,你就会发现天亮了,宝贝。一款偏向战略性质的游戏,文明众多,玩家可以选择不同的文明,建立自己强横的国度,战争、贸易任你选择,中国第一代女皇——武则天在等着你呦,少年。易于上手,难于精通,同样也可以粗略的了解一下历史,你是在学习,没有错,你就是在学习!!!

完整版才是一个完整的游戏,一个有灵魂的游戏!!!

当然,好玩的低配游戏还有很多,如《奇异人生》、《饥荒》、《王国保卫战》、《骑马与砍杀》、《传送门》、《求生之路》等等!!!

配置低而且适合打发时间,这个玩球不算高,我给你推荐几个。

低配高质量的FPS游戏,可单机可联网,全程刷刷刷很适合打发时间,游戏内有很多炫酷且多种多样的枪械,而且还附带各种的元素属性,熔渣、毒、火焰、电击、爆炸等,游戏最大的乐趣就在此处,做任务,打BOSS,刷钱,买装备,和队友一起刷刷刷。

精品闯关冒险游戏,游戏中玩家同过操控各种元素合成不同魔法来面对每个关卡的怪物,游戏中可以自由组合的魔法元素很多,像传送、召唤、治疗等,唯一不足的地方就是游戏章节太少,另外我不建议玩家入手它的DLC。

不过游戏章节虽少,但在这段时间内绝对会让你深度沉迷,建议和朋友一起买。

战略战棋的游戏本身就不需要过好的配置,文明5绝对适合打发时间甚至可能会让你的时间不够,一旦上手之后就会陷入无尽的下一回合中,因为我以前的回答中已经有很多介绍文明的回答了,游戏内容就不一一赘述,想了解的话可以翻翻我以前的文章。

可多人联机的生存游戏,游戏的主要目的就是统计生存天数,玩家需要面对来自环境以及其他生物的威胁,而且这些威胁的难度系数会越来越高,想要生存下去,你需要保证自己的食物充足而且有能力应对各种怪物的袭击(没有护甲和走位很难对付它们),因为游戏的内容丰富且难度高所以也很适合打发时间。

好了,感谢阅读,如果你想知道各种不同类型的游戏就关注我吧,每天都有各种优质的游戏推荐哦,如果回答帮到你的话帮忙转发一下吧,码子不易,十分感谢!

要说配置低的话,我倒是有几个游戏可以分享。

饥荒是一个很好玩的联机游戏,配置要求也不高,自由度很高,可以装各种mod。但是由于饥荒也在腾讯那里发售,饥荒在steam上被锁了中文,要自己去创意工坊找汉化mod。

v社的看家游戏之一。因为是老游戏的缘故配置要求低。不过因为打折力度很大不建议在没打折的时候买。

DOTA2名气特别大,也是v社的看家游戏。是免费游戏,同时dota2最低画质的配置要求是非常非常低的,集显也能完美运行。

这就是我的答案啦,希望你能满意。

最近两天我自己也有这种问题,下的那些3A级大作都玩够了,最近就一直在玩之前“喜加一”领的游戏或者一些买了放在库里吃灰的游戏,以下是我的推荐。

之前朋友一直安利我玩这款游戏,我没有理睬,可是当自己真正开始游玩这款游戏,哇~真香,坐着不动持续玩了好几个小时,游戏玩法包括种植、钓鱼、养殖、探险、恋爱、结婚等,个人最喜欢还是种植东西,看着自己种下的东西逐渐成熟,再亲手割下卖掉,那种成就感简直爆棚。作为一款模拟经营游戏,星露谷物语是绝不可错过的一款游戏。

太阳帝国的原罪:反叛 Sins of a Solar Empire: Rebellion

这款游戏基本开一局最大人数的自定义游戏,然后一天时间就没了毫不夸张。游戏中分为多个派系,各自拥有独特的飞船、科技、建筑。具体玩法是玩家和其他NPC处于同一个星系中,从出生的星球不断发展,占领周边星球,搜刮资源,升级强力的科技树和组建庞大的星际舰队来应对敌方势力的攻击,胜利的条件并不仅仅局限于消灭敌方星球,可以自定义胜利条件为经济、外交、占领等等,总体来说是一款很精妙的一部太空史诗策略类游戏,在经营与战斗之间平衡得恰到好处。

火柴人大乱斗 Stick Fight: The Game

一款非常欢乐大乱斗类游戏,多种地图可以游玩,并且游戏武器众多光剑、AK、小手枪、火箭弹等,因为地图是可以破坏的,所以会有很多意想不到的死亡方式,比如你会因为某些枪支巨大的反后坐力而被崩出地图外。这游戏尤其是和朋友开黑非常耐玩,当然如果你想和朋友断绝关系的话,也请玩这款游戏,分分钟友尽。

我个人是非常喜欢欧卡2的,配置要求很低,卡车种类也非常多,有沃尔沃、奔驰等,对于欧洲的风景和高速公路还原度非常高,同时还有创意工厂中非常多的mod可以用来自定义装饰自己的卡车,这是一款真正的养生游戏,舒适又放松,耐玩性极高。

当然是《星露谷物语》与《我的世界》啦!

配置要求极低又好玩的游戏就不用说了,他俩个还是被称为神作哦。

现在让我为你们介绍一下这两款式神作吧!

《星露谷物语》是一款复古风格的农场生活模拟经营游戏,该游戏由一个人开发的,不知道是不是真的,反正我玩过觉得一个人怎么可能做得那么好?一直没办法相信。

游戏画面使用了一种仿像素的风格,带着简单的色彩制作而成,色彩不多,但是通过游戏的各种元素让整个画面丰富起来了。

《星露谷物语》玩法很简单,就是经营自己的大农场,这个农场是整个游戏的核心,一开始就会给你一个乱糟糟的烂农场,要你通过自己的每人劳动解救农场。别以为这个游戏就这样天天只是在农场种个地哦,游戏的“生活”是很丰富的,除了种地还可以上小村镇玩耍,跟各种NPC聊天培养感情,感情好的还会触法新的故事情节,让你永远都不会无聊。

这款游戏很注重时间观念,因为他有节日设定,每个月都会有不同的节日,你可以与村民参加各色各样的节日节目,丰富你的每日生活。还会在特殊的日子出现一些小村镇里的怪事故事哦。

所以《星露谷物语》必须体验一把,游戏基本不需要什么配置要求。

闻名全球的极低配置要求的沙盒游戏,就是它创造了“沙盒”一词的创意游戏。

玩家在三维空间的游戏里创造和破坏满地的方块,通过这些方块再次创造筑物,食物和艺术品等。

游戏的亮点就是探索,探索整个三维世界的每一个角落。游戏的方块不单单只是简单的方形,而是用方形组成植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。你还可以叫上你的朋友一起联机对抗这些生物,让你的战斗和创造更快乐。

《我的世界》也是基本不需要什么配置要求,可以随便玩。

1.环世界rimworld,一款画风精简的沙盒游戏,虽然画面不算好,但胜在游戏性非常高,玩家要操控一群小人,在什么都没有的情况下发展自己的基地,面对其他派系的入侵或是疾病寒潮等自然灾害。单是原版游戏已经可以带给玩家几百小时的游戏时间,加上mod之后更能增加不少的游戏难度和丰富度。关键是游戏大小不到一个G。也不用昂贵的游戏配置

2.饥荒,这款生存游戏一直都靠独特的魅力吸引着不少的玩家,卡通的画风,有趣的游戏设定,多种多样的生物、怪物。玩家要通过自己的努力躲避寒冷,黑暗,饥饿,并打败邪恶的生物。到现在为止,饥荒已经出了三个DLC,巨人国,海难,哈姆雷特,每一个都有着独特的玩法,都能让玩家感受到不同的乐趣。需要的配置也不高

3.监狱建筑师,一款沙模拟建筑类游戏。画风类似环世界。玩家要做的就是用有限的预算,建设一个关押囚犯的建筑,考虑囚犯的各种需求,规划不同功能区域,并用不同的方法降低囚犯暴动的次数。这是监狱游戏爱好者和建筑游戏爱好者不可错过的一款游戏。

steam上好玩还对电脑要求配置较低的游戏非常多,只不过很多人找不到或者不知道。

下面我推荐一款比较好玩的游戏,对电脑要求比较低,价格很亲民。

这个游戏是《掘地求生》之后又一款被主播带火的游戏,其实说带活也不过分。这款游戏刚刚上线的时候并没卖出多少,属于半死不活的那种,但不知道怎么的就火起来了。

游戏火起来过后,有许多玩家也跟风购买了这款游戏,却发现这款游戏不像想象中那样好玩,甚至乏味。因为这是一款解迷游戏,难度却太低,很难让人提起兴趣。

它还有一个“多人”的游戏标签!的确作为一款解密游戏,它的难度的确太低。

不过它的同一关有好几种不同的过关方式。没有你做不到,只有你想不到。

这款多人解密游戏重点在于多人!在人多了过后在游戏当中的欢乐也会多很多!这款游戏也最多支持八人同时联机游戏,当人数达到八人时,难度也会增大,当然不是游戏本身的难度加大,而是总有人不解密去搞破坏。然后八个人有可能弄来弄去,抱成一个球。

游戏也支持自己创房间选图,并且支持简体中文。

实际上能运行反恐精英早期版本的电脑都能运行,简单来说对电脑配置几乎没有要求。

游戏本体四十八元,dlc二十一元。如果遇上打折价格更低,也就一包零食的钱。

对于这款游戏最好还是和朋友一起买,人少了这游戏真的不好玩。虽然有网路联机,但还是没有与朋友开黑的欢乐。

如果一个人玩这款会让你感到很孤独。

分享几款Steam上能在低配电脑上打发时间的游戏

第一款:围攻说是战争攻城题材的游戏都有点过分了,它其实就是一款“造造”游戏只你能想到的,你就可以亲手去创造“你心目中的战争机器”。机甲你都可以自己造

第二款:GTA5其实gta5的配置票求并不高,推荐配置i5 3470现在配置再低也不太可能运行不了,在开放式沙盒游戏中表现也是非常出色的。

第三款:模拟农场19可以作为养老游戏长期的游玩。不用打打杀杀,安心的管理的你的农场

没咋玩过steam,不太清楚,但是我对电脑配置还是有点了解,现在花3000-4000块钱就能配出能流畅玩市面上大多数游戏,建议升级配置或者更换设备

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